Patrones de diseño web pdf
Aprendiendo patrones de diseño javascript pdf github
Aprenda a aplicar patrones de diseño a la navegación, la gestión de contenidos y la entrada de usuarios de sus proyectos de diseño web. Descubra cómo puede mantener limpia su interfaz de usuario sin dejar de ofrecer a los usuarios acceso a más contenido. Vea cómo las mejores marcas utilizan patrones de diseño web para hacer que la interfaz de usuario sea más intuitiva y mantener a los usuarios interesados durante más tiempo.
Diseñar sitios web y aplicaciones web que funcionen en todos los dispositivos puede ser todo un reto. Seguimos descubriendo nuevas ideas que resuelven los retos de la interfaz de usuario. Y compartimos todos esos conocimientos con usted. Aquí tienes una lista de recursos adicionales que sin duda te serán útiles la próxima vez que te encuentres con un problema de diseño.
Patrones de diseño Jquery
¿Se ha dado cuenta de que, a pesar de su omnipresencia, el diseño de aplicaciones web sigue siendo un reto? Aunque sus ventajas motivan su creación, no existen pautas de diseño bien establecidas. A menudo, esto se traduce en comportamientos y apariencias incoherentes, incluso entre aplicaciones web creadas por la misma empresa. Los patrones de diseño para aplicaciones web, similares en concepto a los de los sitios web y el diseño de software, ofrecen una solución eficaz. En Web Application Design Patterns, Pawan Vora documenta patrones de diseño para aplicaciones web no sólo identificando soluciones de diseño para problemas de interacción con el usuario, sino también examinando los fundamentos de su eficacia y presentando cómo deben aplicarse.
Patrones de diseño javascript
Patrones de servicios web: Java Edition describe patrones arquitectónicos que pueden guiarle a través de patrones de diseño (implementación y uso de servicios) e ilustra las diferentes formas en que se pueden utilizar los servicios web.
El autor, Paul Monday, tenía dos objetivos principales al escribir este libro: mostrar algunos patrones de diseño interesantes que son aplicables a los servicios web, así como a la comunidad informática en general, y ofrecer alguna experiencia práctica utilizando un entorno de servicios web.
Monday logra el primer objetivo presentando muchos patrones de diseño originales y algunos ya disponibles. Los patrones que ha elegido ilustran todo el entorno de los servicios web, desde los patrones que conforman las plataformas de implementación de servicios web hasta los patrones para crear sus propios servicios web. Cada patrón tratado tiene una sección de implementación de servicios web que construye una aplicación común a lo largo del libro.
Paul B. Monday es arquitecto de software y trabaja para la división de almacenamiento en red de Sun Microsystem. Durante sus estudios de posgrado en la Universidad Estatal de Washington, creó la implementación del sistema de archivos System V para el primer sistema operativo Linux (antes del kernel 1.0). En IBM, Paul trabajó en proyectos para encontrar mecanismos y enfoques que permitieran reutilizar el software de forma eficaz. Después de IBM, Paul trabajó para Imation Corporation como arquitecto y jefe de proyecto para una serie de proyectos relacionados con la gestión de dispositivos y aparatos de red. Allí, Paul dirigió una iniciativa para crear un dispositivo de red basado íntegramente en software de código abierto. Desde Imation, Paul ha trabajado en diversos proyectos de arquitectura relacionados con el software empresarial. Paul es coautor de dos libros, The San Francisco Component Framework: An Introduction, y The Jiro Technology Programmer's Guide and Federated Management Architecture.
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El libro gratuito "Linked Data Patterns" está disponible en línea, como PDF y como Ebook. Los artículos recogerán algunos de los patrones más útiles del libro que abordan problemas frecuentes.
Al igual que una pregunta en Stack Overflow, un patrón de diseño suele plantearse como una pregunta: ¿cómo resolvemos algún problema de diseño? Sin embargo, un problema de diseño es, por naturaleza, inespecífico, y rara vez tiene una única respuesta directa. Puede haber varias formas de resolver el mismo problema, algunas mejores que otras dependiendo de la situación concreta y del contexto específico del problema.
Así que un patrón de diseño también capta más contexto: ¿cuándo puede surgir el problema? ¿Qué soluciones alternativas existen? ¿Y qué compensaciones forman parte de una solución concreta? Un patrón de diseño pretende compartir no sólo soluciones, sino una mejor comprensión tanto del problema como de cómo podría resolverse.
En primer lugar, los patrones tienen una estructura bien definida (hablaremos de ello más adelante). Esta estructura coherente facilita la navegación a través de una colección de patrones para encontrar la ayuda pertinente y, a continuación, profundizar en el material. La estructura anima al autor del modelo a reflexionar detenidamente sobre los conocimientos que comparte, al tiempo que hace que el material sea más accesible para el lector.